Порекомендовать героя

WE важно, кто рядом с нами и нашими семьями. МЫ стремимся делать так, чтобы вокруг нас были надежные люди, которым можно доверять. Рекомендуя людей, обратите внимание на наши ценности и ориентиры.

    Наши люди WE:

  • Наш Человек стремится создавать то, что улучшает жизнь людей

  • Наш Человек в общении с окружением честен и справедлив, порядочен и верен

  • Вы доверяете ему и уверены в его искренности

  • Наш Человек живет полной жизнью: любимая семья, достойное окружение, любимое дело, интересное хобби

  • Наш Человек всегда идет вперед и развивается

  • Наш Человек неравнодушен и готов вместе с нами создавать добрые дела

Далее closerecommendheropopupa
closesearch
drawnup
ВАША ЗАЯВКА ПРИНЯТА

Спасибо за неравнодушие!
Нам важно узнавать о достойных людях, чтобы рассказывать о них городу!

Вернуться на главную

Array
(
    [SRC] => /upload/resize_cache/iblock/967/400_450_240cd750bba9870f18aada2478b24840a/967832042760a652a3401533ddaadb21.jpg
    [WIDTH] => 400
    [HEIGHT] => 450
)
onlayn-universitet-geekuniversity-otkryvaet-nabor-na-fakul-tet-geymdizayna
logo
Онлайн-университет GeekUniversity открывает набор на факультет геймдизайна
Новости Центральной Азии и мира

15.06.2020

Онлайн-университет GeekUniversity открывает набор на факультет геймдизайна

Онлайн-университет GeekUniversity запускает факультет геймдизайна. За полтора года студенты узнают все о создании игр. Выпускники примут участие в двух дизайн-марафонах, соберут портфолио и получат помощь в трудоустройстве. Старт первого потока — 13 июля.

Преподаватели факультета — практикующие специалисты и сотрудники компаний с профильным образованием:

— Валерий Боровков, инди-разработчик на Unreal Engine 4
— Григорий Соколов, Senior Game Designer в Mindgeek
— Александр Залесский, дизайнер игр в студии Whalekit, Mail.ru Group
— Иоанн Павловский, куратор профессии геймдизайн в GeekBrains, инди-разработчик.

В ходе обучения студенты:

— проведут анализ рынка геймдизайна и механик
— научатся писать тексты
— работать с сюжетами
— балансировать игровые сущности
— строить экономику и монетизацию игры
— создавать макеты игровых интерфейсов
— создавать уровни под задачу в Unity и UE4
— проводить препродакшн игр.

Преподаватели объяснят, как работать с документацией, создавать структуру игры, питчить и писать ТЗ.

Обучение платное.

Узнайте первыми:

Подписаться на рассылку WE project!

Мы пишем о том, что помогает сориентироваться в новом мире и выбрать то, что нужно именно вам.

С ЭТОЙ СТАТЬЕЙ ЧИТАЮТ
Freedom Festival: мировая премьера от Valentino Zucchetti — The Royal Ballet, и L-E-V — France, впервые в Казахстане
Freedom Festival: мировая премьера от Valentino Zucchetti — The Royal Ballet, и L-E-V — France, впервые в Казахстане
Бегимай Турусбекова заняла второе место на вокальном шоу «Царица»
Бегимай Турусбекова заняла второе место на вокальном шоу «Царица»
AWSD Counseling Day: в Казахстане пройдет мероприятие по профориентации для старшеклассников
AWSD Counseling Day: в Казахстане пройдет мероприятие по профориентации для старшеклассников
25 октября на сцене Astana Ballet состоится премьера балета «Саржайлау»
25 октября на сцене Astana Ballet состоится премьера балета «Саржайлау»
WOW!HR Central Asia 2024 — международная кейс-конференция по управлению персоналом
WOW!HR Central Asia 2024 — международная кейс-конференция по управлению персоналом