Array
(
    [SRC] => 
    [WIDTH] => 0
    [HEIGHT] => 0
)

Карьера

Хочу создавать игры — 9 открытых вакансий для геймдизайнеров
1805

25.09.2023

Хочу создавать игры — 9 открытых вакансий для геймдизайнеров

Собрали вакансии для тех, кто любит игры и хочет создавать новые увлекательные проекты.


Senior Level Designer в Playrix

Город: Алматы

Обязанности:

— cоздание уровней Solitaire

— работа с аналитикой и кривыми сложности

— участие в реализации новых продуктовых фичей.

Требования:

— опыт создания Solitaire уровней от одного года

— способность быстро разбираться в новых нестандартных задачах

— любовь и желание разрабатывать игры для мобильных платформ.


Game Designer в ZiMAD

Город: Алматы

Обязанности:

— разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации

— тестирование и проверка правильности имплементации игровых фич

— сопровождение реализации фич, участие в регулярных митингах команды, общение с дизайнерами и программистами.

Требования:

— опыт работы над играми, дошедшими до релиза и выпущенными в App Store или Google Play

— знание и понимание метрик игры: DAU, ARPPU, Retention

— опыт работы с Free-to-Play монетизацией.


Game Producer в G5 Games

Город: Алматы

Обязанности:

— управлять командой проекта разработки и поддерживать общую направленность и видение проекта

— подготавливать планы развития

— создавать проектную документацию и техническое задание на проект.

Требования:

— опыт работы в игровой индустрии не менее трех лет

— знание функционала JIRA

— уровень владения английским языком — средний или выше, устный и письменный.


Game Designer в Playtox

Город: Астана

Обязанности:

— разработка дизайн-документов, проработка игровых механик, улучшений

— питчинг идей, организация плейтестов

— отслеживание и анализ изменений игровых показателей.

Требования:

— опыт работы гейм-дизайнером от двух лет

— умение анализировать метрики и использовать данные для улучшения геймплея

— знание игровых механик и опыт разработки в F2P играх.


VFX художник в Fntastic

Обязанности: Астана

— создавать, настраивать и оптимизировать визуальные эффекты для окружения, катсцен и игровых механик

— сопровождать интеграцию созданных визуальных эффектов в игровые проекты

— участвовать в обсуждениях концепций игровых проектов и предлагать свои идеи.

Требования:

— наличие актуального портфолио с примерами работ

— опыт работы с игровым движком Unreal Engine

— владение графическими программами, такими как Adobe Photoshop, Maya или Houdini.


Геймдизайнер мобильных игр в DevGame

Город: Астана

Обязанности:

— проведение исследований целевой аудитории детских игр, анализ пожеланий и потребностей

— разработка креативных игровых концепций, сочетающих в себе образовательные элементы и веселье

— создание прототипов и тестирование игровых элементов.

Требования:

— хорошее знание мобильных игр, опыт работы с детскими играми

— понимание игровых механик

— понимание распространенных монетизационных механик.


VFX artist в 4Tale Production

Город: Бишкек

Обязанности:

— создание и интеграция эффектов различной сложности

— поддержка текущих проектов и участие в создании новых

— формирование и следование стилю визуальных эффектов целевого проекта.

Требования:

— опыт работы в игровой индустрии не менее трех лет

— опыт работы с пакетами 3D-моделирования, такими как Blender, 3ds Max и аналогичными.

— опыт в настройке динамики и таймингов для эффектов.


VR Game Designer в 4Tale Production

Город: Бишкек

Обязанности:

— разработка новых игровых механик и написание документов по ним

— работа с движком Unreal Engine 5, Unity, настройка игровых параметров

— сопровождение фичей через общение с командой на всех этапах их производства.

Требования:

— опыт работы на позиции гейм-дизайнера от двух лет

— понимание нюансов first person и third person игр и механик

— понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них.


Junior Unity Game Designer в PTAPPS

Город: Ташкент

Обязанности:

— разрабатывать идеи и концепции игрового дизайна вместе с командой

— создавать и реализовывать игровые уровни и миссии

— прорабатывать баланс игры, определять сложность и настройки игровых элементов.

Требования:

— знание Unity на уровне Junior, Middle

— знание C# будет плюсом

— владение Github на базовом уровне.

Меню

Люди WE

Профессионалы

Город 24

Возможности

Наши в мире