Array
(
    [SRC] => /upload/resize_cache/iblock/1b7/400_450_240cd750bba9870f18aada2478b24840a/qus87k2oe54p4secok7ujgsicdru1pay.jpg
    [WIDTH] => 400
    [HEIGHT] => 450
)

Искусство

Гик-культура в Казахстане: как увлечение играми и аниме превратилось в крупное сообщество
624

22.10.2024

Гик-культура в Казахстане: как увлечение играми и аниме превратилось в крупное сообщество

В последние годы гик-культура в Казахстане набирает обороты, объединяя любителей комиксов, видеоигр, аниме и киберспорта. За этим феноменом стоят активные участники и лидеры сообществ, организаторы мероприятий и энтузиасты, которые превращают увлечение в мощное культурное движение. Рассказываем, как хобби стало важной частью жизни для тысяч казахстанцев.


Таис Туканова, 31 год, город — Алматы, копирайтер, @tukanova

гик-культура

О себе

В профессиональной сфере я копирайтер в креативном агентстве, а в обычной жизни — человек, увлекающийся косплеем, спортом и разнообразным хендмейдом.

В детстве я смотрела аниме, и в 2010 году попробовала себя в местном конкурсе косплея. Мы с мамой сшили костюм, и я стала частью алматинского клуба косплееров.

О гик-сообществе в Казахстане

Косплей-комьюнити сегодня стало намного шире. Косплей — уже не нишевое хобби. С каждым годом это увлечение становится все популярнее. Если в 2007 году косплей-фестивали проходили в арендованном коттедже, то сегодня это ивенты с огромными павильонами, звездами и разнообразными активностями. Сегодня быть гиком — это нормально.

Люди стали гораздо спокойнее относиться к гик-сообществу и, в частности, к косплею. Раньше нас в костюмах не пускали в торговые центры, было тяжело собираться на улице, чувствовалась атмосфера осуждения. Сегодня надеть парик и костюм героя из любимого аниме или фильма — это нормально. В Алматы стали обычными встречи людей в костюмах любимых персонажей в публичных местах, и никто не высказывает своего недовольства. Своим примером мы поспособствовали принятию косплея как хобби в городе и стране.

О деятельности

Я всегда работала над развитием комьюнити в плане общения. С развитием социальных сетей появились чаты участников фестивалей и прочее. Но после карантина обнаружилась новая проблема: выросло целое новое поколение косплееров, которые не общались друг с другом и не были вовлечены в комьюнити. Тогда родилась идея создать чат косплееров в Telegram. Сегодня в нем больше 1300 человек, и все новости о косплей-активностях, фестивалях и конкурсах появляются там. Ребята могут найти подработку, получить советы по костюмам и узнать последние обновления. В этом сообществе уже есть свои мемы, шутки и лор. Несколько раз в год у нас проходят челленджи, активности, конкурсы. Я создала и администрирую этот канал. Кроме того, на фестивалях, где я курирую конкурс косплея, стараюсь применять мировые практики проведения и участия. Это позволяет ребятам чувствовать себя увереннее на конкурсах в других странах.

В сфере организации косплей-конкурсов я уже почти 15 лет. С 2010 года была в оргкомитете AnimeClub.kz — мы организовывали первые в стране фестивали косплея, гик-культуры и аниме. Из нашего сообщества вышли люди, которые теперь проводят такие большие ивенты как Geek Time Fest. Я организовывала косплей-конкурсы на крупных фестивалях города и была судьей. На данный момент я уже три года остаюсь главным куратором конкурса косплея на фестивале AGGE. Мы с командой занимаемся отбором участников, создаем регламент и так далее. Как участник я посещала все местные фестивали, была на всех Comic Con Astana, и в прошлом году заняла первое место. Ранее я посещала такие фестивали как «ИгроМир» и Comic Con, где выступала в качестве победителя конкурса и приглашенного косплеера на стенде. В этом году была судьей на фестивале в Баку, судила конкурс косплея. Через месяц уезжаю на другой крупный конкурс. Для меня важно посещать фестивали и конкурсы как участник, чтобы понимать, как устроена организация изнутри, применять позитивный опыт на наших ивентах.

Когда-то я была школьницей без друзей, а теперь 99% моих близких — это те, с кем я сошлась на почве общих увлечений играми, аниме, косплеем, DnD и прочим. Приятно быть человеком, который в меру своих возможностей старается популяризировать это движение, потому что в первую очередь это творчество. А творчество — это замечательно.


Алихан Куснутдинов, 27 лет, город — Астана, предприниматель, организатор, @4leekh

Гик-культура в Казахстане

О себе

Я основатель магазина гик-атрибутики Geek Market и сооснователь магазина аниме-атрибутики «Анимаркет». Также я занимаюсь организацией гик и аниме фестивалей и тематических мероприятий, среди которых были Geek Con, Hanabi Fest, Anime Day, Halloween Party и другие. С 2019 года я один из организаторов самого масштабного фестиваля гик-культуры в СНГ — Comic Con Astana.

В гик-культуре я с раннего детства. Тогда я увлекся компьютерными играми, сериалами, мультфильмами и аниме. Я жил в маленьком ауле, и у нас даже не было кабельного телевидения, не говоря уже про скоростной интернет. Игры, фильмы аниме мы покупали на пиратских дисках за 250 тенге на базаре в соседнем городе и потом делились ими друг с другом по всему аулу. Но если у большинства моих сверстников увлечение гик-культурой прошло вместе с детством, я пронес свой интерес во взрослую жизнь.

О гик-сообществе в Казахстане

Гик-сообщество, в особенности аниме и игровые фандомы, развивается стремительными темпами, но эта тенденция появилась недавно. Еще пару лет назад быть гиком или «анимешником» считалось чем-то стыдным, но теперь среди подростков заметен глобальный тренд на самовыражение через свои увлечения. Быть гиком стало неким показателем прогрессивности.

Если раньше гики и любители аниме считались странными, то теперь странными считаются те, кто «не шарит за фандомы». Даже взрослое поколение все чаще сталкивается с гик-культурой во всех ее проявлениях, что медленно, но верно ведет к нормализации этой субкультуры в восприятии общества.

О деятельности

За почти девять лет в сфере гик-культуры мы с командой провели огромное количество мероприятий разных масштабов и форматов для сплочения и развития гик-сообщества, косплей-культуры. Это были и обычные гик-ярмарки, аниме-сходки, закрытые гик-вечеринки в коллаборации с другими заведениями, гик-викторины, косплей-конкурсы, крупные фестивали. Мы организовали самый первый гик-фестиваль в Астане Geek Con Astana 2018, который посетили более 4000 человек. Этот кейс был показателем того, что гик-культура имеет огромный спрос и популярность в Астане, что в последствии стало одной из предпосылок для зарождения Comic Con Astana.

Самым запоминающимся ивентом был Comic Con Astana 2024, который прошел в июле этого года. Причина этому — беспрецедентный успех мероприятия. Более 50 000 человек посетило этот фестиваль. Масштаб на уровне мировых ивентов, и отзывы от гостей и посетителей были соответствующими. После долгих месяцев изнуряющей подготовки было приятно видеть тысячи счастливых улыбок людей, которые нашли своих единомышленников на фестивале, встретили кумиров, кайфанули от атмосферы. А вишенкой на торте был хедлайнер — звезда мирового уровня — Мадс Миккельсен.

Мотивацию дает ощущение того, что ты делаешь что-то важное и значимое для молодого поколения. Гик-культура связана с креативной индустрией, и такие мероприятия как Comic Con способствуют развитию и поддержке отечественного кинематографа, гейм-девелопмент индустрии, косплея, художников, иллюстраторов, киберспорта.


Мухамбетжан Сейджанов, 30 лет, город — Алматы, организатор мероприятий, @mseidzhanov

Гик-культура в Казахстане

О себе

Я организатор мероприятий в Алматы. Один из главных придуманных мной проектов — многожанровый фестиваль Almaty Geek Games Expo. Моя задача — объединять людей через любовь к гик-культуре, будь то игры, кино, комиксы или аниме. Ранее я также в течение пяти лет возглавлял Almacon — еще один крупный фестиваль в этом направлении.

Мое увлечение гик-культурой началось с детства, с просмотра культовых анимационных мультфильмов от Хаяо Миядзаки, компьютерных игр и чтения комиксов. Но настоящий интерес к организации ивентов подобного рода родился, когда я посетил Московский Comic Con и «Игромир» в 2016 году. Я понял, как важно объединять людей с одинаковыми увлечениями на одной площадке. Захотел создать такое пространство у нас в Алматы.

О гик-сообществе в Казахстане

Гик-сообщество в Казахстане активно развивается. Раньше, буду студентами, мы проводили мероприятия в актовых залах университетов Алматы, а сегодня у нас проходят огромные фестивали с участием международных гостей. Almaty Geek Games Expo и другие крупные события этому пример.

Восприятие гик-культуры изменилось в лучшую сторону. Если раньше гик-сообщество воспринималось как что-то нишевое и странное, то теперь гик-культура стала частью массового движения. Это заметно по посетителям фестивалей. Если раньше нас посещали в основном школьники и студенты, то теперь у нас много взрослых людей с маленькими детьми. Родители понимают, что в увлечениях их детей нет ничего страшного.

О деятельности


Мы создавали комиксы, покупали лицензии зарубежных комиксов и издавали их на русском и казахском языке, поддерживали начинания местных авторов и художников, издавая их первые комиксы.

Самое большое вложение — это создание фестивалей и площадок для знакомств и нетворкинга. В Казахстане много людей, которые могут ближе узнать друг друга на таких фестивалях. Приглашение звезд, блогеров, культовых личностей из этой индустрии тоже играют немаловажную роль. Они привлекают внимание людей из других городов и даже стран. А мы можем продвигать гик-культуру как важный элемент креативной индустрии, что важно для признания и роста сообщества.

Одними из самых запоминающихся ивентов для меня стали события, где происходили встречи с международными гостями, такими как Питер Миллиган, Энтони Джонстон, Райан Норт, Джесси Дж.Холланд., Кристиан Нэйрн, Мэтт Райан. Эти люди остались под большим впечатлением от наших соотечественников и страны. В этом году при поддержке Британского посольства в РК и авиакомпании Air Astana к нам приезжают авторы и художники культовых комиксов, Майкл Лейк и Джон Хиггинс. Важно, что такие мероприятия помогают не только расширить горизонты участников, но и вывести Казахстан на мировую карту гик-культуры.


Эмилия Троценко, 34 года, город — Астана, барбер, косплей-модель, @grafomanka

Гик-культура в Казахстане

О себе

В косплее я с 2015 года. Первые костюмы, которые создавала, были по вселенной «Властелин Колец» для премьеры фильма «Хоббит». Тогда было популярно направление, связанное с кельтской эстетикой, и я увлекалась этим.

Далее, в 2016 году появилось желание создать образы из вселенной DC. Тогда был популярен образ Харли Квинн из «Отряда Самоубийц», и у меня получился хороший косплей. Так я пришла в гик-культуру.

О гик-сообществе в Казахстане

Раньше гик-индустрия была развита только в узких кругах. Массово популяризироваться она стала с 2019 года, после проведения первого Comic Con в Астане. Это был первый международный фестиваль крупного масштаба, который объединил ребят, увлекающихся тематикой игр, аниме и мультипликации, по всему Казахстану и за его пределами.

Мы все больше узнаем о тех, кто занимается пошивом, крафтом, гримом. Я даже слышала о существовании хабов, где представители гейм-разработки занимаются популяризацией казахстанских гейм-дизайнеров. Это здорово развивает нашу молодежь и открывает возможности для сотрудничества с международными компаниями.

Радует, что у нас есть ребята, которые занимают топовые места в международных фестивалях. Я знаю, что Федерация киберспорта поддерживает и косплееров, приглашает косплей-моделей на большие ивенты.

О деятельности

Я разрабатываю концепцию барбешопа на гик-тематику. Имея опыт в предпринимательстве и большой опыт в сфере гик-тематики, я задумываюсь об объединении этих двух дел моей жизни.


Владислав Гаврильченко, 31 год, город — Алматы, электрослесарь, электромонтер, художник по костюмам, косплеер, крафтер, менеджер, @shamanvlad69

Гик-культура в Казахстане

О себе

По образованию я электрик, а супруга Анастасия художник-график. В косплее мы с 2015 года и даже создали собственную мастерскую Toxic Props по изготовлению косплея, реквизита и бутафории для театра и кино. Наше образование помогает нам в ремесле.

Мы росли на играх, кино и мультфильмах и мечтали стать частью той или иной вселенной. Анастасия влюблена во вселенную «Гарри Поттера» и наполнила дом атрибутикой этого мира. Я же увлекаюсь фантастикой в жанре пост-апокалипсис и еще до косплея подражал героям игр, как STALKER.

О гик-сообществе в Казахстане

Гик-сообщество развивается огромными темпами, благодаря большому количеству мероприятий от разных организаторов и лояльности участников. Однако во времена, когда мы начинали, проводилось лишь четыре косплей-фестиваля в год.

Сегодня ходить по центру Алматы или Астаны в косплее стало комфортнее. Люди узнают образы, просят сфотографироваться. Но еще не все готовы принять наше хобби.

О деятельности

Мы создаем под заказ крафтовые вещи, которые сложно сделать в домашних условиях. Также периодически поддерживаем новичков на конкурсах косплея, спонсируя их материалами, инструментами или услугами мастерской.

Самым ярким и значимым ивентом для нас стал Comic Con Astana 2024, где мы были приглашены как жюри конкурса косплея. Там мы познакомились с нашим кумиром — Бэном Шама, известным как Маул. Такие крупные мероприятия помогают обществу принять наличие в нем косплееров, помочь родителям посмотреть на увлечение своих детей иначе. Также это развивает рынок, в том числе гик-магазины и мастерские.

Мастерская косплея — наша основная работа, и нам нравится заниматься любимым делом. Нас мотивируют юные таланты, которые задают новые стандарты и планку. Мы чувствуем детский азарт и интерес, чтобы изучать новые материалы, технологии, инструменты.


Абулхаир Аукетаев, 30 лет, город — Алматы, предприниматель, организатор мероприятий, @auketayev_a

Гик-культура в Казахстане

О себе

Я занимаюсь организацией мероприятий. Один из основателей Geek Time KZ и Chill Quiz Алматы. Погрузился в гик-культуру с 2009 года.

Моим первым фестивалем был аниме-клуб. Я пришел туда как зритель, и меня затянуло. В течение нескольких лет выступлений и активного участия я вступил в состав волонтеров, после чего стал организатором. Спустя восемь лет работы мы с друзьями создали собственный фестиваль Geek Time KZ.

О гик-сообществе в Казахстане

После 2012 года гик-сообщество начало активно развиваться в Казахстане. На это повлияла поп-культура, такие вселенные, как Marvel. Также популяризация аниме случилась благодаря TikTok.

За последние годы восприятие гик-культуры изменилось в позитивную сторону. У людей появилась возможность свободно выражать свои интересы и увлечения.

О деятельности

Мы с командой внесли большой вклад в развитие этой культуры. Организовывали показы полнометражных аниме-фильмов, проводили разные ивенты и фестивали. А Geek Time Fest собирает в среднем по семь-восемь тысяч человек.

Я часто посещаю и другие ивенты. Самый крупный фестиваль в Казахстане — Comic Con Astana. Я был в Бишкеке на Banzai Fest.

Мне нравится видеть плоды своих трудов, видеть счастливые глаза гостей. Бывает так, что фестивали улетают в минус, но это не про заработок, а про развитие культуры. Ведь фестивали — это как минимум площадка для развития актерских навыков, рукоделия, шитья, коммуникации. Мы даем людям знакомиться, обмениваться опытом.

Меню

Люди WE

Профессионалы

Город 24

Возможности

Наши в мире