2026 год обещает стать одним из самых громких в истории киберспорта. На аренах от Эр-Рияда до Шанхая пройдут турниры с многомиллионными призовыми фондами, а лучшие команды мира сразятся за титулы, рекорды и признание фанатов. В этом обзоре — десять событий, которые определят киберспортивный сезон 2026 года.
Esports World Cup 2026
Когда: 6 июля-23 августа
Где: Эр-Рияд, Саудовская Аравия
Главное событие мирового киберспорта возвращается в столицу Саудовской Аравии. Esports World Cup объединит 24 дисциплины, включая CS2, Dota 2, Valorant, PUBG, Mobile Legends, Apex Legends, Overwatch 2 и даже кибершахматы.
Турнир вновь пройдет в формате масштабного фестиваля, где помимо индивидуальных соревнований состоится клубный зачет Champion Club, объединяющий результаты команд из разных игр.
В 2025 году призовой фонд EWC достиг рекордных 70 миллионов долларов, и все указывает на то, что в 2026 году эта планка будет превышена.
Esports Nations Cup 2026
Когда: ноябрь
Где: Эр-Рияд, Саудовская Аравия
Первый чемпионат мира между национальными сборными по киберспорту. Организатором выступает Esports World Cup Foundation, при поддержке крупных издателей — EA, Krafton, Tencent и Ubisoft. Формат максимально приближен к олимпийскому: команды стран соревнуются за звание сильнейшей нации в э-спорте.
Counter-Strike 2 на EWC 2026
Когда: 10-23 августа
Где: Эр-Рияд, Саудовская Аравия
CS2 — один из столпов мирового киберспорта, и отдельный турнир по игре в рамках EWC станет центральным событием августа. Ожидается участие 32 лучших команд, новых звезд после региональных отборов и рекордное число зрителей онлайн.
The International 2026
Когда: август
Где: Шанхай, Китай
Главный турнир по Dota 2 возвращается в Азию. TI15 примет Shanghai Mercedes-Benz Arena, что символично — именно Китай считается одним из центров мировой Dota-сцены. Призовой фонд традиционно исчисляется десятками миллионов долларов, а атмосфера обещает напомнить о «золотой эпохе» дисциплины.
Valorant Champions 2026
Когда: сентябрь-октябрь
Где: Шанхай, Китай
Главный финал сезона Valorant Champions Tour впервые пройдет в Шанхае. В 2026 году Riot Games обновит соревновательную систему: kickoff-турниры получат формат triple elimination, а путь из региональных лиг Challengers будет расширен — лучшие команды смогут пробиться на Champions через Stage 2, получив шанс встретиться с участниками международных лиг. Эти изменения делают экосистему VCT более открытой и создают реальные возможности для команд из второго дивизиона выйти на главный мировой турнир.
Mid-Season Invitational 2026 — League of Legends
Когда: май
Где: Сеул, Южная Корея
MSI — традиционный «турнир чемпионов» весенних сплитов League of Legends. На нейтральной арене в Сеуле встретятся лучшие команды всех регионов, чтобы определить сильнейшего. Победа на MSI приносит не только престиж, но и укрепляет позиции региона в мировом рейтинге
MLBB M7 World Championship
Когда: 3-25 января
Где: Джакарта, Индонезия
Седьмой мировой чемпионат по Mobile Legends: Bang Bang пройдет в Индонезии. Отборочные матчи состоятся в XO Hall, а гранд-финал — на легендарной арене Tennis Indoor Senayan. Призовой фонд — 1 000 000 долларов. Турнир стабильно входит в топ-5 по просмотрам среди мобильных дисциплин.
Киберспорт на Азиатских играх 2026
Когда: осень 2026 года
Где: Япония
После успеха 2022 года киберспорт вновь станет официальной дисциплиной Азиады. Организаторы подтвердили 11 дисциплин, среди которых — League of Legends, PUBG Mobile, Mobile Legends и другие мобильные и ПК-игры. Это важный шаг для признания киберспорта полноценным видом спорта на международной арене.
PUBG: BATTLEGROUNDS на EWC 2026
Когда: июль- август
Где: Эр-Рияд, Саудовская Аравия
PUBG — один из старейших представителей жанра battle royale, и его включение в состав EWC подтверждает устойчивость игры на мировой сцене. Формат будет аналогичен другим дисциплинам — с глобальными отборочными и финалом в Саудовской Аравии.
Free Fire на EWC 2026
Когда: июль-август
Где: Эр-Рияд, Саудовская Аравия
Одна из самых популярных мобильных игр планеты возвращается в состав EWC. Free Fire особенно сильна в Азии и Латинской Америке, где аудитория турниров достигает десятков миллионов зрителей. Ее участие укрепит позиции мобильного киберспорта и привлечет новую молодую аудиторию.